如何在亂數中尋找聚落群(二)
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發表時間:2015-03-21 23:57
如何在亂數中尋找聚落群(二)
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請觀看曼德博碎形動畫影片Mandelbrot_sequence_new.gif
本圖放大大約500萬倍
事實上,大自然中擁有太多類似的情境,由於碎形所具有的自我類似的特性,使它與許多自然界中存在的幾何圖形有些相像之處。例如枝葉的分叉、河流與葉脈的分支、山嶽的輪廓、雲的形狀、濺起的海浪、紊流與亂流,片片雪花等等。可謂一沙一世界、一花一天堂。
數學家 Mandelbrot所創造出來的圖形是非常完美的碎形程式,但是現實環境並非如此完美,在混沌理論中尚有許許多多影響碎形的干擾和新路經…等理論
三、 吸子
吸子:一個系統有朝某個穩態發展的趨勢,這個穩態就叫做吸子。在自然界非常普遍,比如當你打開水龍頭,讓細水慢流,你就會發現他會保持一種固定的態勢:或觀看小水溝或小河流,上面會在某個固定點有個小漩渦,木星上的大紅斑...這就是吸子。在人際關係上 看對眼 或 你是我的菜 緣 都是吸子現象,在六合彩中很多前輩非常善用吸子原理,找到很好的版路…舉個現成的---套用檨仔大大在海大的PO文內發表水號來做解釋,大家就一目瞭然。
檨仔大大在歷史軌跡中找出關聯的穩態次序,這是加減版路,它總會朝著穩定的公式出現彩號,這個有機組織就是吸子,這種吸子有其侷限性,當外在環境被破壞時,這個吸子立刻不見了,舉例說,人心浮動、社會事件、臨時更換搖獎機或工作人員…等等突發事件都會影響到版路的精確性。
現在大家所抓的版路,有70%都是這類版路,由於外部干擾,版路不時在破,又要重新起頭,日復一日…這就是平庸吸子效應。
吸子分為平庸吸子 和 奇異吸子
奇異吸子:簡單的說,過程無論多麼複雜,最終必然回歸到最後的一點,就像你在山上向光滑的山谷拋下一顆石頭,無論多少彈跳、多少時間,必然墜落到山谷的最低窪處,第二顆第三顆都是如此。
六合彩版路是否有奇異吸子,當然有 ! 目前尚在測試階段,而且所需的材料算是複雜,不是三言兩語說的清楚,因為還不算成熟,留待後面終章與大家探討。
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發表時間:2015-03-22 12:46